計算式の変更点

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OldNew差分
11プリコネRe:Diveの計算式
2-
2+
33#contents
4-
4+
55* ダメージ計算式 [#ihfvw9i]
66** 基本ダメージ計算式 [#4uqe3rz]
77 物理ダメージ = 物理攻撃力 / ( 1 + 物理防御力 / 100 )
99-クリティカルの場合、ダメージ2倍
1010-小数点以下切り捨て
1111-乱数はなく、固定ダメージ
12-
12+
1313** スキルダメージ計算式 (UB・スキル共通) [#1occios]
14- ダメージ = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + (攻撃力 + EX攻撃力 + バフ攻撃力) * 基礎倍率
14+ ダメージ = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + (攻撃力 + EX攻撃力 + バフ攻撃力) * 基礎倍率 + ダメージ上昇
1515 与ダメージ = ダメージ / (1 + 防御力 / 100)
1616
1717-小数点以下切り捨て
1919-EXスキルは常時発動しているため、常に加算される
2020-ゲーム内スキル説明のダメージは、EXスキルを含まないダメージ
2121-ダメージが分割される場合は、与ダメージを分割して小数点以下切り捨て
22-
22+-ダメージ上昇は、例えば[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,25%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]のスキル:精神統一など。
2323**ダメージと敵防御力 [#fgke8fv]
2424-防御力の下限は0
2525-各種防御デバフは、敵防御力が低いほど有効(i.e. カニの物防を300下げると与ダメージは3.9倍にもなるが、ミヤコの物防を300下げても与ダメージは1.7倍にとどまる)
3434|300|1000|&expr{floor(1000/(1+300/100))};|[[&attachref(モンスター/ボス/カルキノス,nolink,20%);>クランバトル/004_6月#boss5]]2週目以降(物防/魔防) 290 / 200|
3535|-|-|-|-|
3636|632|1000|&expr{floor(1000/(1+632/100))};|[[&attachref(キャラ/★★/ミヤコ,nolink,10%);>キャラ/★★/ミヤコ]] Lv105★5(物防/魔防) 632 / 210|
37-
37+
3838* TP関連 [#527kuzx]
3939-TPは最大で1000
40-
40+
4141** 被ダメージTP上昇 [#9yxtezu]
4242 TP上昇量 = (減少HP / 最大HP) * 0.5 * (1 + TP上昇 / 100)
43-
43+
4444** 討伐時のTP上昇 [#avkftnm]
4545 TP上昇量 = 300 * (1 + TP上昇 / 100)
46-
46+
4747-1回に得られる量に減衰あり
4848-300を超えた時点で超えた部分に減衰がかかる
4949--TP上昇が乗った時点で300を超えるため減衰がかかる(約37%→約34%、突破分40%カット?)
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